本周更新,已经确定修改了增伤遇到减伤的算法。在普通情况下,保证所有角色伤害较原先不变,在减伤状态下,白龙角色被动的增伤被猛砍一刀。在神魔里的影响就是,不能再像之前版本无视水魔。 认为此次改动对于神魔战场而言较合理。在有水魔的情况下,依旧可以无脑拆矿的特色,早应该结束了。超标削了没什么好说的。不知道官方为什么最近才调整,大半年了…其实目前来看,这才应该是白龙作为一个角色的正常强度。