那个我说既然“焚”的重击判定快于动作播放的问题都已经修复了,这把“惊鸿”都除了有小半年了你们不把这问题解决了吗?我还一直以为这是“惊鸿”的专属攻击方式呢!视频可以明显看出“惊鸿”的重击判定快于动作播放问题